To nie jest kolejna mglista plotka z anonimowego forum. Serwis MP1st dotarł do portfolio byłego pracownika WayForward, w którym pojawił się „Project Gemini”, nieujawniony projekt badawczo-rozwojowy związany z Cyberpunkiem i CD Projekt RED. W materiałach widoczne było też powiązanie z marką Cyberpunk: Edgerunners.
Jest jednak haczyk. Ani CD Projekt RED, ani WayForward nie zapowiedzieli takiej gry. Nie pokazano zwiastuna, platform, terminu premiery ani nawet ostatecznego tytułu. Gra Cyberpunk: Edgerunners ma dziś status niepotwierdzonego projektu, nad którym pracowano w latach 2025-2026.
Czym miał być Projekt Gemini?
W portfolio projekt opisano jako „rollback-driven 2.5D brawler”. Mówiąc prościej, miała to być chodzona bijatyka 2.5D, a nie klasyczna bijatyka jeden na jednego w stylu Tekkena czy Street Fightera.
Dokument wspomina również o architekturze bezpiecznej dla mechanizmu rollback oraz integracji transportu sieciowego. To mocny sygnał, że zespół testował rozgrywkę online i kod sieciowy ograniczający opóźnienia oraz problemy z synchronizacją. Nie potwierdza to jednak konkretnych trybów, liczby graczy ani pełnoprawnej kampanii kooperacyjnej.
Równie ważne jest określenie „R&D”. Oznacza etap badań, prototypowania i budowania fundamentów technologicznych, a nie gwarancję, że projekt wszedł do pełnej produkcji. Innymi słowy, pomysł był rozwijany, ale droga od prototypu do premiery nadal mogła być bardzo długa.
Dlaczego WayForward pasuje do Edgerunners?
Wybór WayForward nie wygląda przypadkowo. Studio stworzyło serię Shantae, a także River City Girls i River City Girls 2, dynamiczne chodzone bijatyki, które łączą efektowną oprawę, system kombinacji ciosów i kooperację.
Właśnie River City Girls jest najbliższym punktem odniesienia dla Projektu Gemini. Szybkie starcia, wyraziste postacie i możliwość wspólnej gry dobrze pasowałyby do brutalnej energii anime. Gra Cyberpunk: Edgerunners mogłaby dzięki temu zaoferować bardziej bezpośrednią akcję niż Cyberpunk 2077, zachowując przy tym styl Night City. Na razie nie wiadomo jednak, jakie postacie, lokacje lub wydarzenia miały trafić do projektu.
Czy gra Cyberpunk: Edgerunners nadal powstaje?
Tego obecnie nie da się potwierdzić. Portfolio wskazuje, że prace nad Gemini trwały od 2025 do początku 2026 roku, lecz jego autor nie jest już zatrudniony w WayForward. Sam wpis nie mówi, co wydarzyło się później.
MP1st opisał też osobny, niezapowiedziany projekt WayForward na licencjonowanym IP, budowany w Unreal Engine 5. Miał on doczekać się wersji demonstracyjnej, ale zostać wstrzymany z powodu problemów z finansowaniem. Nie ma dowodu, że był to Projekt Gemini, dlatego łączenie obu spraw byłoby przedwczesne.
Najuczciwszy wniosek? Gemini mogło pozostać prototypem, zostać wstrzymane albo nadal powstawać poza zasięgiem opinii publicznej. Dostępne materiały nie pozwalają rozstrzygnąć, który scenariusz jest prawdziwy.
Dlaczego ten przeciek jest ważny dla graczy?
Nawet jeśli Gemini nie doczeka się premiery, sam projekt pokazuje, że CD Projekt RED badało możliwość przeniesienia Edgerunners z ekranu do samodzielnej gry.
Moment również nie jest przypadkowy. Cyberpunk: Edgerunners 2 zadebiutuje jesienią 2026 roku na Netfliksie z nową historią i świeżą obsadą. W czerwcu ruszył crossover anime z Wuthering Waves, a w lipcu marka pojawiła się w Apex Legends. Zainteresowanie Night City wyraźnie nie słabnie.
Jednocześnie Cyberpunk 2 znajduje się dopiero w preprodukcji. Gdyby Gemini przetrwało etap R&D, mniejsza chodzona bijatyka mogłaby wypełnić długą przerwę przed kolejnym wielkim RPG i dać fanom coś zupełnie innego.
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.