Alkimia Interactive wyraźnie słucha graczy
Gothic Remake dopiero co zadebiutował, a Alkimia Interactive już wypuściło kolejną aktualizację. Patch 1.0.3 nie jest efektownym dodatkiem z nową zawartością, ale dokładnie takim zestawem poprawek, jakiego potrzebuje duży, ambitny RPG po premierze. Mniej crashy, mniej blokad w zadaniach, mniej dziwnych zachowań NPC-ów i kilka zmian, które powinny poprawić codzienne życie w Górniczej Dolinie. Czas reakcji jest istotny ponieważ, blokery zadań potrafią zniszczyć odbiór całej gry, co dobrze pokazał niedawny błąd w Diablo 4.
To ważne, bo Gothic Remake od początku mierzy się z bardzo konkretnym wyzwaniem. Z jednej strony musi dowieźć nostalgię fanom oryginału, z drugiej musi działać jak współczesna produkcja, która nie wybacza blokujących błędów.
Patch 1.0.3 naprawia błędy, które mogły zatrzymać grę
Oficjalna lista zmian potwierdza, że update 1.0.3 usuwa kolejne przyczyny awarii i poprawia stabilność. Twórcy naprawili między innymi problemy z dźwiękiem podczas pływania, teleportacją NPC-ów, codziennymi rutynami pokonanych postaci, obrażeniami od Bariery, aktualizacjami wpisów w glosariuszu oraz blokadami interfejsu. Poprawiono również animację przeładowywania kuszy.
Najważniejsze są jednak poprawki związane z zadaniami. Aktualizacja usuwa błąd blokujący misję z Kamieniami Ogniskującymi, jeśli gracz wykonywał ją w innej kolejności. Naprawiono też problemy z awansem na najemnika, Próbą Ognia, walką z Kirgo, nauką u Rączki w późniejszym etapie gry czy nieśmiertelnymi postaciami w dalszych rozdziałach.
Ambitniak będzie łatwiejszy. Nie wszystkim się to spodobało
Najgłośniejszą zmianą jest osiągnięcie Ambitniak, czyli angielski Overachiever. Do tej pory wymagało ono nauczenia się wszystkich lekcji w jednej rozgrywce, co dla wielu osób oznaczało bardzo konkretną ścieżkę rozwoju i sporo kombinowania. Po aktualizacji 1.0.3 postęp można liczyć między kolejnymi przejściami gry.
Dla części graczy to świetna wiadomość, bo Gothic Remake zachęca do powrotów i testowania różnych decyzji. Dla innych to z kolei kontrowersyjne ułatwienie, bo osiągnięcie traci część swojej „ambitnej” natury. W komentarzach szybko pojawiły się zarówno pochwały dla tempa prac Alkimii, jak i narzekania, że zmiana odbiera prestiż osobom, które zdobyły trofeum wcześniej.
Balans też poszedł pod nóż
Patch 1.0.3 nie kończy się na błędach. Twórcy zwiększyli obrażenia pełzaczy w sekwencji końcowego bossa oraz wzmocnili Zimowego Cieniostwora, aby lepiej pasował do momentu, w którym gracze na niego trafiają.
To drobna, ale ciekawa decyzja. Gothic zawsze stał wymagającymi starciami i poczuciem, że świat nie skaluje się grzecznie pod gracza. Remake najwyraźniej próbuje utrzymać ten duch, nawet jeśli jednocześnie łagodzi najbardziej frustrujące elementy związane z bugami i osiągnięciami. Podobne podejście widać było już wcześniej przy zmianach w systemie pancerzy, które mają mocniej wpływać na styl walki.
Górnicza Dolina powoli staje się wygodniejszym miejscem
Najważniejsze jest tempo reakcji. Jeżeli Alkimia Interactive utrzyma rytm aktualizacji, remake może dość szybko pozbyć się największych premierowych problemów. Pytanie tylko, gdzie przebiega granica między poprawianiem komfortu a wygładzaniem tego, co w Gothicu zawsze było surowe i bezlitosne?
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.