Wyniki Capcomu znacznie lepsze niż przed rokiem
Capcom rozpoczął rok fiskalny z dużym impetem. W okresie od 1 kwietnia do 30 czerwca 2026 roku japońska firma osiągnęła 70,41 mld jenów sprzedaży netto, czyli o 54,7% więcej niż rok wcześniej. Zysk operacyjny wzrósł o 66,9% i wyniósł 41,05 mld jenów.
Jeszcze bardziej wymowna jest sprzedaż gier. W ciągu trzech miesięcy Capcom rozprowadził 23,81 mln egzemplarzy swoich produkcji. Dla porównania w analogicznym kwartale poprzedniego roku było to 14,16 mln sztuk. Różnica wynosi więc niemal 10 mln kopii.
Co napędziło tak mocne wyniki Capcomu? Nie chodzi wyłącznie o jedną premierę. Wydawca połączył sukces nowej marki z imponującą kondycją swojego katalogu.
Resident Evil Requiem przekroczył 8 mln sprzedanych kopii
Resident Evil Requiem zadebiutował w lutym 2026 roku, ale w kolejnym kwartale nadal sprzedawał się znakomicie. Gra znalazła w tym okresie 1,14 mln kolejnych nabywców, dzięki czemu jej łączny wynik wzrósł do 8,06 mln egzemplarzy.
To kolejny dowód na ogromną siłę marki. Cała seria Resident Evil przekroczyła już barierę 213 mln sprzedanych gier. Co więcej, Requiem nie było jedyną częścią cyklu pracującą na wyniki Capcomu. Resident Evil 4 sprzedał w kwartale 2,43 mln kopii, Resident Evil 2, 1,42 mln, a Resident Evil 3, 1,15 mln.
Capcom skutecznie wykorzystuje promocje, cyfrową dystrybucję i wydania na kolejne platformy, aby starsze gry zarabiały przez wiele lat. W rezultacie tytuły katalogowe odpowiadały za rekordowe 21,26 mln egzemplarzy sprzedanych w kwartale.
Pragmata okazała się sukcesem nowej marki
Jeszcze ciekawiej wygląda rezultat Pragmaty. Produkcja wydana 17 kwietnia sprzedała się w liczbie 2,51 mln egzemplarzy, mimo że jest zupełnie nową marką i nie mogła liczyć na rozpoznawalność porównywalną z Resident Evil czy Monster Hunterem.
To istotne osiągnięcie również dlatego, że projekt przez lata mierzył się z opóźnieniami. Capcom wskazuje, że w zbudowaniu zainteresowania pomogła intensywna kampania promocyjna. Dobre przyjęcie gry także zrobiło swoje, jeszcze przed debiutem informowaliśmy, że Pragmata znalazła się w czołówce najlepiej ocenianych gier 2026 roku.
Sprzedaż Resident Evil Requiem i Pragmaty pokazuje przy tym dwa różne źródła sukcesu. Pierwsze zapewnia sprawdzona, globalna seria. Drugie, odważniejsza inwestycja w całkowicie nowe IP. Dla branży jest to szczególnie ciekawy sygnał w czasach, gdy najwięksi wydawcy coraz częściej stawiają na bezpieczne sequele i remastery.
Devil May Cry 5 wciąż sprzedaje się milionami
Capcom nie zwalnia również w przypadku Devil May Cry. Piąta odsłona serii, wydana pierwotnie w 2019 roku, sprzedała w ostatnim kwartale kolejne 1,29 mln egzemplarzy. Jej całkowity wynik wzrósł tym samym do 14,24 mln kopii.
Wydawca przypisuje ten rezultat między innymi premierze Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition na Nintendo Switch 2, obniżkom cen oraz rosnącej rozpoznawalności marki dzięki animacji Netflixa. Już po debiucie pierwszego sezonu mogliśmy obserwować, jak serial Devil May Cry napędził zainteresowanie grami na Steamie.
To model, który Capcom wykorzystuje coraz skuteczniej, gra, serial, nowa platforma i promocje wzajemnie podbijają zainteresowanie tą samą marką.
Czy Capcom zmierza po kolejny wyjątkowo dochodowy rok?
Firma nie zmieniła całorocznej prognozy na okres kończący się 31 marca 2027 roku. Capcom nadal zakłada 210 mld jenów sprzedaży netto oraz 83 mld jenów zysku operacyjnego. Już po pierwszym kwartale spółka zrealizowała około jednej trzeciej planowanej sprzedaży i niemal połowę prognozowanego zysku operacyjnego.
Wyniki Capcomu są więc bardzo mocnym otwarciem roku, choć przed firmą pozostają jeszcze trzy kwartały. Wydawca ma jednak kilka solidnych filarów, znakomicie sprzedający się katalog, rosnące marki oraz zaplanowaną na 4 września premierę Onimusha: Way of the Sword.
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.