Przejdź do treści

Wiedźmin 3 Remaster pokaże moc PS5 Pro. 60 fps z ray tracingiem, a Switch 2 dostał wyjątkowe sterowanie

CD Projekt RED zdradził, jak Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster będzie działał na PS5 Pro i Nintendo Switch 2. Mocniejsza konsola Sony zaoferuje nawet 60 fps przy włączonym ray tracingu, natomiast wersja na Switcha 2 wykorzysta możliwości Joy-Conów, sterowanie dotykowe i tryb myszy.

Wiedźmin 3 Remaster
fot: CD PROJEKT RED
Facebook X

Gamescom 2026 przynosi kolejną porcję informacji o wielkim powrocie Geralta. Tym razem CD Projekt RED odłożył na bok fabułę Pieśni przeszłości i podczas REDstreams skupił się na technologii stojącej za Wiedźminem 3: Dziki Gon Remaster.

Najwięcej powodów do zadowolenia mogą mieć właściciele PS5 Pro. Równie ciekawie zapowiada się jednak Nintendo Switch 2, gdzie polskie studio nie zamierza ograniczyć się wyłącznie do podbicia rozdzielczości i liczby klatek.

Wiedźmin 3 Remaster na PS5 Pro celuje w 60 fps z ray tracingiem

CD Projekt RED potwierdził, że na PlayStation 5 Pro tryb wykorzystujący ray tracing ma działać w 60 klatkach na sekundę. To istotny skok względem dotychczasowego wydania Wiedźmina 3 i jedna z najważniejszych zalet przygotowywanej aktualizacji.

Jeszcze wyżej może wspiąć się tryb wydajności. Deweloperzy nie zamierzają stosować w nim sztywnego limitu liczby klatek, a na ekranach obsługujących VRR gra może osiągać około 90 fps. Ostateczna płynność będzie więc zależała od konkretnej sceny i obciążenia sprzętu. Samo wsparcie PS5 Pro było jednym z elementów zapowiedzi remastera podczas Opening Night Live.

Switch 2 dostanie 30-40 fps i znacznie mniej kompromisów

Nintendo Switch 2 oczywiście nie będzie rywalizował z PS5 Pro surową mocą, ale nowa wersja Wiedźmina 3 zapowiada się na znacznie mniej kompromisową od portu przygotowanego niegdyś dla pierwszego Switcha.

W trybie przenośnym Wiedźmin 3 Remaster ma działać w rozdzielczości 720p i osiągać od 30 do 40 fps przy wykorzystaniu VRR. Po umieszczeniu konsoli w stacji dokującej celem będzie 1080p. Liczba klatek nadal ma oscylować w granicach 30-40 fps, przy czym na ekranach 120 Hz gra powinna częściej zbliżać się do górnej wartości.

CD Projekt RED wykorzysta również funkcje dostępne w konsoli Nintendo. Potwierdzono obsługę żyroskopu, ekranu dotykowego oraz trybu myszy wykorzystującego Joy-Con 2. Ten ostatni będzie można włączyć na stałe albo skonfigurować tak, aby aktywował się dynamicznie po odpowiednim ułożeniu kontrolera.

Do tego dojdą opcjonalne gesty. Jednym z pokazanych przykładów jest podniesienie prawego Joy-Cona, po którym Geralt zagwiżdże na Płotkę. Twórcy przygotowali też dodatkowe ustawienia czułości żyroskopu i stabilizacji kamery.

Geralt wróci już we wrześniu

Remaster Wiedźmina 3 zadebiutuje 29 września 2026 roku na PC, PS5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2. Aktualizacja będzie darmowa dla posiadaczy kwalifikujących się wersji gry, a w odświeżonym wydaniu znajdą się również Serca z Kamienia i Krew i Wino.

Tego samego dnia Wiedźmin 3 pojawi się również na Battle.net, co jest efektem rozpoczętej właśnie współpracy CD Projekt RED z Blizzardem.

Po ujawnieniu parametrów konsolowych coraz wyraźniej widać, że nie będzie to jedynie kosmetyczne odświeżenie jedenastoletniego RPG. Szczególnie ciekawa wydaje się wersja Switch 2, która dostanie nie tylko lepszą oprawę i wydajność, ale też rozwiązania niedostępne na pozostałych platformach.

Redakcja Game Nest

Redakcja Game Nest przygotowuje najnowsze wiadomości, poradniki, testy i materiały ze świata gier oraz nowych technologii.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania