Przejdź do treści

To był wieczór wielkich powrotów. Najważniejsze zapowiedzi Opening Night Live 2026

Remaster Wiedźmina 3, pełnoprawny remake Heroes of Might and Magic III, turowe Rainbow Six, data premiery Path of Exile 2 oraz nowe gry twórców Genshin Impact i Paradoxu. Opening Night Live 2026 przyniosło kilka naprawdę dużych niespodzianek i wyznaczyło kierunek dla ostatnich miesięcy 2026 oraz bardzo mocno zapowiadającego się 2027 roku. Polacy również nie byli tylko dodatkiem do wielkiego widowiska. CD Projekt RED przygotował dwie wiedźmińskie bomby, One More Level pokazało kolejny fragment Valor Mortis, a Rebel Wolves przypomniało o zbliżającej się premierze The Blood of Dawnwalker.

gamescom 2026
fot: CD PROJEKT RED
Facebook X

CD Projekt RED zgarnął dla siebie sporą część wieczoru

Jeszcze przed Opening Night Live 2026 wiedzieliśmy, że CD Projekt RED nie pokaże Wiedźmina 4, który obecnie celuje w premierę w 2028 roku. To wcale nie oznaczało jednak spokojnego wieczoru dla fanów uniwersum.

Najpierw zobaczyliśmy Wiedźmina 3: Dziki Gon Pieśni przeszłości. Pierwszy materiał z rozszerzenia pokazał Letten, zupełnie nową krainę ukrywającą pod sielankowym obrazem znacznie mroczniejszą tajemnicę. Dodatek zadebiutuje w 2027 roku, a CD Projekt RED współtworzy go z Fool’s Theory.

Prawdziwe zaskoczenie nadeszło chwilę później. Wiedźmin 3 otrzyma pełnoprawny remaster, który zadebiutuje już 29 września 2026 roku. Aktualizacja będzie darmowa dla posiadaczy gry na kwalifikujących się platformach i przyniesie poprawioną grafikę, wydajność, walkę, poruszanie się, zachowanie Płotki, efekty znaków, system umiejętności oraz dodatkowe usprawnienia.

Remaster zmierza na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a natywna wersja pojawi się również na Nintendo Switch 2. CD Projekt RED potwierdził ponadto debiut gry na Battle.net.

Heroes III wraca w pełnym 3D, a Rainbow Six porzuca strzelanie w czasie rzeczywistym

Jedną z największych niespodzianek Opening Night Live 2026 przygotował Ubisoft. Heroes of Might and Magic III doczeka się pełnoprawnego remake’u, który trafi na rynek w 2027 roku.

Nie będzie to zwykłe podbicie rozdzielczości. Produkcja powstaje od podstaw na silniku Snowdrop i porzuci klasyczny izometryczny obraz 2D na rzecz pełnego 3D ze swobodną kamerą. Twórcy przygotowują rozdzielczość 4K, dynamiczne oświetlenie, zmieniającą się pogodę i pory roku.

Pod względem zawartości remake ma zachować wszystkie frakcje i kampanie z podstawowego Heroes III oraz dodatków Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. Pojawi się również nowy prolog, lokalny hot seat, rozgrywka sieciowa oraz kompatybilność z tysiącami fanowskich map i kampanii.

Ubisoft postawił jednak tego wieczoru nie tylko na nostalgię. Rainbow Six Tactics przeniesie serię w świat turowej strategii. Gracz po raz pierwszy wcieli się w Six i będzie dowodził maksymalnie czteroosobowymi zespołami operatorów.

Przed misją przeanalizujemy informacje wywiadowcze, dobierzemy skład i przygotujemy operację, a później przejdziemy do turowych starć wykorzystujących gadżety, zwiad i zniszczalne otoczenie. Ubisoft potwierdził 15 operatorów i ponad 45 lokacji. Premiera odbędzie się w 2027 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

To jeden z ciekawszych zwrotów w historii marki. Po latach dominacji Rainbow Six Siege Ubisoft ponownie próbuje postawić na jednoosobową taktykę, tylko tym razem zamiast refleksu najważniejsze będzie planowanie.

Path of Exile 2 wreszcie ma termin wersji 1.0

Grinding Gear Games wykorzystało Opening Night Live 2026 do ogłoszenia informacji, na którą gracze Path of Exile 2 czekali od rozpoczęcia wczesnego dostępu. Pełna wersja Path of Exile 2 zadebiutuje 11 grudnia 2026 roku. Wtedy gra opuści Early Access i przejdzie na zapowiadany od początku darmowy model dystrybucji.

Zwiastun potwierdził również nadejście mieczy. To wyjątkowo długo wyczekiwany element, mimo debiutu Early Access jeszcze w 2024 roku ten typ uzbrojenia pozostawał niedostępny. GGG szykuje też transmisję na 27 sierpnia, podczas której powinniśmy poznać więcej szczegółów dotyczących najbliższego etapu rozwoju gry.

Exodus wyląduje w 2027 roku, a Final Fantasy VII zmierza do wielkiego finału

Coraz gęściej robi się również w przyszłorocznym kalendarzu. Kosmiczny RPG Exodus od Archetype Entertainment otrzymał datę premiery, 7 kwietnia 2027 roku. Produkcja przygotowywana przez wielu weteranów BioWare od dawna przyciąga porównania do Mass Effecta i nie bez powodu. Rozgrywka połączy eksplorację, walkę z perspektywy trzeciej osoby, rozwijanie drużyny, dialogi oraz decyzje, których konsekwencje mogą ujawnić się dziesiątki lub nawet setki lat później.

Square Enix ponownie pokazało natomiast Final Fantasy VII Revelation, czyli ostatnią część trylogii rozpoczętej przez Final Fantasy VII Remake. Finał historii Clouda i jego towarzyszy pozostaje zaplanowany na wiosnę 2027 roku.

Do przyszłorocznych premier dołączą również No Law, cyberpunkowy FPS z elementami RPG od twórców The Ascent, oraz darmowa Ananta, która połączy otwarty świat, efektowne przemieszczanie się po mieście, walkę i stylistykę anime. Ananta ma zadebiutować 15 stycznia 2027 roku.

Twórcy Genshin Impact pokazali zupełnie inną twarz

Jednym z bardziej nietypowych debiutów wieczoru okazało się Nodus Fall. HoYoverse kojarzymy przede wszystkim z Genshin Impact, Honkai: Star Rail czy Zenless Zone Zero. Tym razem studio zamieniło kolorowe anime na znacznie mroczniejsze fantasy.

Nodus Fall będzie kooperacyjną grą akcji, w której wcielimy się w Weaverów korzystających z boskich mocy podczas walki z potężnymi, mitycznymi bestiami. Pierwszy zwiastun momentami wyraźnie przywołuje skojarzenia z twórczością FromSoftware. Na razie twórcy nie podali ani daty premiery, ani pełnej listy platform.

Valor Mortis przypomniało, że Polska ma na gamescomie więcej niż Wiedźmina

One More Level przywiozło do Kolonii nowy materiał z Valor Mortis. Pierwszoosobowy soulslike twórców Ghostrunnera tym razem skupił się przede wszystkim na postaciach.

Poznaliśmy m.in. Lucjana Skawińskiego, szkockiego kowala i żołnierza Jamesa Stewarta oraz Dzierzbę, obdarzoną niezwykłymi zdolnościami buntowniczkę, która ma odegrać istotną rolę w historii Williama. Jej głos będzie towarzyszył bohaterowi w jego głowie obok Napoleona. Valor Mortis zadebiutuje 13 października 2026 roku na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S.

Polski akcent uzupełnił The Blood of Dawnwalker, który otrzymał launch trailer przed premierą zaplanowaną na 3 września. Rebel Wolves niedawno potwierdziło również tryb wydajności celujący w 60 kl./s na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X

Strategie dostały wyjątkowo dużo miejsca

Fani strategii po Opening Night Live 2026 zdecydowanie nie mogą narzekać. Amplitude Studios zapowiedziało Humankind 2, które ponownie pozwoli prowadzić cywilizację przez kolejne epoki historyczne. Gra zmierza na PC i ma zadebiutować w 2027 roku.

Paradox przedstawił natomiast Afterworld, postapokaliptyczną grand strategy od twórców Crusader Kings III i Hearts of Iron IV. Zaczniemy od niewielkiej grupy ocalałych i z czasem spróbujemy stworzyć całe imperium na ruinach Ameryki Północnej.

Mapa będzie częściowo generowana proceduralnie. Geografia pozostanie rozpoznawalna, ale rozmieszczenie zasobów, plemion i zagrożeń ma zmieniać się między rozgrywkami. Do tego dojdą prawa, religie, handel, wojny, technologie oraz nieśmiertelni przywódcy pamiętający świat sprzed katastrofy.

Transport Fever 3 otrzymało natomiast dokładną datę, 29 września 2026 roku. Gra pojawi się na PC, Macu, Linuksie, PS5 i Xbox Series X/S.

Do zestawu można dopisać jeszcze Game of Thrones: War for Westeros, które pokazało obszerniejszą rozgrywkę z intrygami, zarządzaniem frakcją i klasycznymi bitwami RTS, oraz Worms: Galactic Tactics. Robaki tym razem przeniosą się w kosmos, a tradycyjną formułę zastąpią taktyczne, trójwymiarowe starcia obserwowane z perspektywy izometrycznej. Premiera Galactic Tactics została zaplanowana na 2027 rok.

Crimson Desert dostało przebudowaną fabułę za darmo

Pearl Abyss nie pokazało jedynie kolejnego zwiastuna. Studio od razu udostępniło Crimson Desert Enhanced, czyli bezpłatną aktualizację 2.00.00 dla wszystkich posiadaczy gry.

Największą zmianą jest przebudowana główna historia. Twórcy dodali nowe sceny, dialogi i informacje dotyczące bossów, a także poprawili spójność fabuły. Rozszerzono również dubbing o pięć języków i dodano arabski interfejs oraz napisy.

To kolejny krok w intensywnym popremierowym rozwoju produkcji. Jeszcze przed gamescomem Pearl Abyss poprawiało Crimson Desert na starszych kartach graficznych i szykowało fundament pod pierwsze DLC.

Metro, Silent Hill, Gears i masa kolejnych zwiastunów

4A Games ponownie pokazało Metro 2039. Postapokaliptyczny FPS zmierza na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S i obecnie celuje w luty 2027 roku. Gamescom ma być dla gry dopiero początkiem większej ofensywy informacyjnej, odwiedzający targi otrzymają dostęp do dema, a media zobaczą dodatkowe prezentacje.

Konami przywiozło Silent Hill: Townfall, choć niespodzianka była mniejsza niż mogłaby być. Jeszcze przed Opening Night Live udostępniono ponad 18 minut gameplayu, który pokazywał eksplorację St. Amelia, CRTV, skradanie i walkę w Otherworldzie.

Gears of War: E-Day dostało kolejny zwiastun przed październikową premierą. Multiplayer ma odchodzić od najbardziej agresywnych trendów współczesnych gier usługowych, twórcy wcześniej potwierdzili brak klasycznego battle passa i przepustki Tour of Duty.

Swoje materiały otrzymały też Tides of Annihilation, Warlock: Dungeons & Dragons, Control Resonant, Rayman Legends Retold oraz RollerCoaster Tycoon: Wonderworks.

Nie zabrakło nawet Aliens: Fireteam Elite 2. Problem w tym, że launch trailer pojawił się w momencie, gdy odbiór produkcji na Steamie pozostaje daleki od wymarzonego. Dla twórców nie był więc to typowy triumfalny pokaz premierowy.

Opening Night Live 2026 wygrało powrotami znanych marek

Nie wszystkie zwiastuny miały ten sam ciężar, ale trudno odmówić tegorocznemu pokazowi różnorodności. Jednego wieczoru dostaliśmy nowe Rainbow Six, pełny remake Heroes III, powrót Wiedźmina 3, konkretną datę Path of Exile 2, kolejne spojrzenie na Metro i Final Fantasy VII oraz kilka zupełnie nowych marek.

Najbardziej charakterystyczny był jednak kierunek całego wydarzenia. Opening Night Live 2026 wyjątkowo mocno postawiło na znane serie, które próbują wrócić w zupełnie nowej formie. Heroes III przechodzi do pełnego 3D, Rainbow Six staje się strategią turową, Worms eksperymentuje z taktyką, a Wiedźmin 3 po ponad dekadzie otrzymuje kolejne duże odświeżenie i nowe fabularne rozszerzenie.

Czy właśnie któraś z tych niespodzianek okaże się za rok największym hitem gamescomu? Na razie lista kandydatów zrobiła się bardzo długa.

Redakcja Game Nest

Redakcja Game Nest przygotowuje najnowsze wiadomości, poradniki, testy i materiały ze świata gier oraz nowych technologii.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania