Przejdź do treści

Assassin’s Creed i Final Fantasy poza ważną funkcją Xboxa. Gracze pytają, czy Ubisoft i Square Enix powiedziały „nie”

Xbox Disc-to-Digital pozwala zamienić grę na płycie w cyfrową licencję, ale już podczas pierwszych testów pojawił się problem. Gracze odkryli, że rozwiązanie nie działa w przypadku wielu produkcji Ubisoftu i Square Enix, w tym serii Assassin’s Creed oraz Final Fantasy. Na razie nie wiadomo jednak, czy wydawcy rzeczywiście zrezygnowali z udziału w programie.

Xbox Disc to Digital
fot: Ubisoft
Facebook X

Microsoft rozpoczął 31 sierpnia testy Xbox Disc-to-Digital wśród uczestników programu Xbox Insider. Pomysł jest prosty, wkładamy obsługiwaną grę na płycie do konsoli, a następnie otrzymujemy powiązaną z nią cyfrową licencję. Dzięki temu produkcję można później uruchamiać bez pozostawiania nośnika w napędzie, a w przypadku kompatybilnych tytułów korzystać również z Xbox Play Anywhere czy grania w chmurze.

Szybko okazało się jednak, że Xbox Disc-to-Digital nie obejmuje wszystkich wydawców. Użytkownicy testujący swoje kolekcje zauważyli powtarzający się problem z grami Ubisoftu oraz Square Enix.

Assassin’s Creed i Final Fantasy nie przechodzą cyfrowej konwersji

Gracze sprawdzili między innymi fizyczne wydania Assassin’s Creed: Unity, Syndicate, Odyssey, Far Cry 4, Just Cause 3/4, Rise of the Tomb Raider czy Shadow of the Tomb Raider.

W tych przypadkach Xbox wyświetla komunikat informujący, że cyfrowa licencja jest niedostępna, ponieważ dana gra nie uczestniczy w programie cyfrowego licencjonowania. Podobne relacje pojawiają się także w przypadku innych produkcji obu wydawców.

To wystarczyło, by część społeczności uznała, że Ubisoft i Square Enix świadomie zrezygnowały z Xbox Disc-to-Digital. Szczególnie Ubisoft szybko znalazł się pod ostrzałem, bo temat własności gier już wcześniej wywoływał wokół firmy sporo emocji. Pisaliśmy o tym również przy okazji sporu dotyczącego zamknięcia serwerów The Crew.

Problem w tym, że na razie nie ma oficjalnego potwierdzenia, że którakolwiek z firm powiedziała Microsoftowi definitywne „nie”.

Ubisoft ani Square Enix nie opublikowały komunikatu w tej sprawie. Microsoft od początku zaznacza natomiast, że Xbox Disc-to-Digital znajduje się na etapie testów, nie wszystkie gry są obecnie dostępne, a kolejne mają być dodawane z czasem.

Dlatego brak Assassin’s Creed czy Final Fantasy może oznaczać decyzję wydawców, ale równie dobrze może być tylko stanem obecnego etapu programu. Dopóki zainteresowane firmy tego nie wyjaśnią, jednoznaczne stwierdzenie o ich rezygnacji byłoby przedwczesne.

Jak właściwie działa Xbox Disc-to-Digital?

Nowa funkcja nie daje graczowi drugiej, niezależnej kopii gry. Cyfrowe uprawnienie nadal jest związane z konkretną płytą.

Microsoft wyjaśnia w zasadach korzystania z cyfrowych produktów, że licencja pozostaje uzależniona od dalszego posiadania odpowiedniego nośnika. Jeżeli przekażemy płytę komuś innemu, a nowy właściciel wykorzysta ją do uzyskania cyfrowego dostępu, wcześniejsza licencja może zostać odebrana.

W praktyce oznacza to, że rynek używanych gier może nadal działać. Sprzedaż płyty nie pozostawia poprzedniemu właścicielowi darmowej cyfrowej kopii na zawsze.

Cała inicjatywa nabiera dodatkowego znaczenia w momencie, gdy branża coraz mocniej przesuwa się w stronę dystrybucji cyfrowej. Szczególnie głośna była decyzja Sony dotycząca zakończenia produkcji fizycznych wydań nowych gier na PlayStation od 2028 roku. Więcej o reakcjach graczy na ten ruch pisaliśmy w materiale o walce społeczności o zachowanie gier na płytach.

Czy Ubisoft i Square Enix dołączą później?

Na to pytanie na razie nie ma odpowiedzi. Faktem jest jedynie, że obecnie wiele gier obu firm nie korzysta z Xbox Disc-to-Digital, a użytkownicy otrzymują jasny komunikat o braku udziału danego tytułu w cyfrowym licencjonowaniu.

Nie oznacza to jednak automatycznie trwałego bojkotu rozwiązania Microsoftu.

Program dopiero wystartował, lista kompatybilnych produkcji nadal się zmienia, a Microsoft już zapowiedział jej dalsze rozszerzanie. Dopiero oficjalne stanowisko Ubisoftu lub Square Enix pozwoli więc stwierdzić, czy mamy do czynienia z decyzją biznesową, czy po prostu z kolejnym ograniczeniem wczesnej wersji Xbox Disc-to-Digital.

Redakcja Game Nest

Redakcja Game Nest przygotowuje najnowsze wiadomości, poradniki, testy i materiały ze świata gier oraz nowych technologii.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania