Przejdź do treści

Starsze Radeony dostaną FSR 4.1, ale nie od razu

FSR 4.1 dla starszych Radeonów stało się faktem. AMD potwierdziło wsparcie dla kart RX 7000 i RX 6000, ale posiadacze starszych układów poczekają znacznie dłużej.

AMD FSR 4.1
Autor: Redakcja Game Nest
Facebook X

AMD rozszerza dostępność swojej najnowszej technologii skalowania obrazu. To dobra wiadomość dla graczy, którzy nie planują szybkiej wymiany karty graficznej. Jednocześnie nie będzie to proste przeniesienie funkcji z Radeonów RX 9000.

Największą różnicę robi architektura. Dlatego FSR 4.1 dla starszych Radeonów wymaga dodatkowej pracy po stronie AMD. Szczególnie dotyczy to kart RX 6000, które nie mają takiego zaplecza AI jak nowsze modele.

FSR 4.1 trafi na Radeony RX 7000 już w lipcu

AMD potwierdziło, że FSR 4.1 pojawi się na kartach Radeon RX 7000 w lipcu 2026 roku. Mowa więc o układach opartych na architekturze RDNA 3. Dla wielu graczy będzie to realne przedłużenie życia sprzętu.

fot: AMD

Do tej pory FSR 4.1 kojarzono głównie z serią Radeon RX 9000. Radeon RX 9000 z FSR 4.1 korzysta z technologii powiązanej z rozwiązaniami znanymi z PS5 Pro. Teraz AMD chce przenieść część tych korzyści także na starsze karty.

Nie oznacza to jednak identycznego wdrożenia. Radeon RX 9000, czyli RDNA 4, obsługuje FP8. To format ważny dla nowoczesnych modeli AI używanych przy skalowaniu obrazu. Tymczasem RDNA 3 korzysta z INT8, więc AMD musi odpowiednio dostosować model.

fot: AMD

Radeony RX 6000 poczekają znacznie dłużej

Jeszcze trudniejsza sytuacja dotyczy kart Radeon RX 6000. Według obecnych zapowiedzi FSR 4.1 dla tej serii ma pojawić się dopiero na początku 2027 roku. To spora różnica względem RX 7000.

fot: AMD

Powód jest prosty, ale technicznie bardzo ważny. RDNA 2 nie oferuje dedykowanych akceleratorów AI w takim zakresie, jak nowsze generacje. Dlatego większa część pracy musi spaść na klasyczne jednostki cieniujące.

To z kolei może wpływać na wydajność. AMD musi więc tak zoptymalizować FSR 4.1, aby poprawa jakości obrazu nie zjadła zbyt dużej części mocy GPU. W przeciwnym razie gracze mogliby zyskać ładniejszy obraz, ale stracić zbyt wiele klatek.

To dobra decyzja, ale AMD musi dopilnować jakości

Rozszerzenie FSR 4.1 na starsze Radeony ma duże znaczenie. Gracze z kartami RX 7000 i RX 6000 nadal stanowią ogromną grupę użytkowników. Dlatego zamknięcie technologii wyłącznie na RX 9000 byłoby trudne do obrony.

Jednocześnie AMD nie może wypuścić tej funkcji w niedopracowanej formie. Upscaling oparty na AI musi zachować stabilność obrazu, dobrą ostrość i rozsądną wydajność. Inaczej porównania z DLSS znów będą dla firmy bolesne.

Warto też pamiętać, że FSR 4.1 nie jest jedyną technologią, którą AMD rozwija z myślą o graczach. Gry na AMD mogą ładować się nawet 95% szybciej dzięki Advanced Shader Delivery. Widać więc wyraźnie, że firma próbuje poprawiać komfort rozgrywki nie tylko przez nowe karty.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania